ALPHA GO
ALPHAGO
The
analysis of several hobbies, including the ancient Chinese
strategy game Go, has allowed
researchers of Artificial Intelligence
(IA) program from Google's Deep Mind to create Alpha Go, a strategic game, able to create their own rules, based
on little related information and without any human intervention. Early
versions of Alpha Go (Zero) employed trial and error and 2 neural networks
(imitations of human neural networks): to predict the best movements and
results, through quick and random games. The currently Alpha Go Zero, employs a single neural network, which is asked who won in a certain position
(as you ask an expert). Resting in a single neural network has made this
algorithm more efficient and powerful, although more computational power is
required. One of the objectives of Deep Learning in relation to Alpha Go is to analyze deeply the systems used by the human brain
to solve problems. Now, Alpha Go, that
trains itself, employs strategies not
created by humans in thousands of years, reaching superhuman levels in game
strategy. Without the influence of emotions and other pressures, these machines
are expected to outperform the human brain in logical-rational aspects.
Therefore, its creators intend to use it to solve problems of robotics,
construction of materials and assembly of protein folds. The first version:
from Alpha Go, started from scratch rules, imitate the structure of the brain and played against the best human players to learn
abstract concepts. Established the first rules, the ancestral versions of Go,
increased each time, its information, improving after each game. During the
first phase imitated what the best human players did (avid capture of the
opponent's chips). Then, they used complex tactics used by human experts,
accumulated over thousands of years, to eventually create new strategies and
knowledge.
ALPHAGO
El
análisis de varios pasatiempos, dentro de ellos el ancestral juego de
estrategia chino Go, ha permitido a un programa de investigadores de Inteligencia
Artificial (IA), de Deep Mind de Google, crear Alpha Go, un juego estratégico capaz de crear
sus propias reglas, partiendo
de poca información relacionada y sin mediar
intervención humana alguna. Las primeras versiones de Alpha Go (Zero), empleaban el ensayo y el error y 2 redes
neurales (imitaciones de las redes
neurales humanas): para predecir los mejores movimientos y otra para evaluar
los resultados,mediante juegos rápidos y al azar. El Alpha Go Zero, actual emplea una sola red neural, a la que se le pregunta quien ganara en determinada posición (como se le pregunta a un experto). Reposar en
una sola red neural ha convertido a este algoritmo en más eficiente y poderoso,
aunque se requiere mayor poder computacional. Uno de los objetivos de Deep
Learning en relación a Alpha
Go, es analizar de profundis los
sistemas que emplea el cerebro humano para resolver problemas. Ahora, Alpha Go se entrena a sí mismo, emplea estrategias
no creadas por humanos en miles de años, alcanzando niveles superhumanos en la estrategia del juego. Se prevé que, sin
la influencia de las emociones y otras presiones, estas máquinas superaran al
cerebro humano en aspectos lógico-racionales. Por ello, sus creadores
pretenden emplearlo para resolver problemas de robótica,creación de materiales y ensamblaje de
pliegues de proteínas. La primera versión: de Alpha Go, empezó de cero aprendiendo a jugar contra sí mismo. Tras vencer a
los mejores jugadores del mundo y practicar técnicas de reforzamiento,el algoritmo directriz, sobrepaso las versiones
iniciales empleando menor tiempo de entrenamiento y mayor
poder computacional. Alpha Go emplea imitaciones de redes neurales humanas
inspiradas en la estructura del cerebro, para aprender conceptos abstractos.
Establecidas las primeras reglas, las versiones
ancestrales de Go, incrementaron cada vez, su información, mejorando después de cada juego. Durante
la primera fase imitaban lo que hacían los mejores jugadores
humanos (ávida captura de fichas del contrario). Luego emplearon tácticas complejas usadas por expertos humanos, acumuladas durante miles de años, para al final crear nuevas estrategias y conocimientos.
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